全カット共通ルール
縦
9:16・1080p以上・30fps 固定/
1カット最低10秒回す (前後余白が編集を助ける)/本番前に1テイクだけリハ/服はロケ地ごとに替えて
「別日感」 /
横撮りNG・AIGCラベルON /他人の顔・車のナンバー・店名ロゴの大写しNG。
★ 最低これだけ(P0必須コア・許諾不要で成立)
① ムーンテラスのintro + ② 屋内のtyping + ③ 糸川のwalk ── この3点が揃えば在庫補充は成立。あとは余力で上乗せ。
PART A|アート制作メイキング(熱海ロケ・ロケ順)
① 早朝 06:30–07:30 サンビーチ/親水公園ムーンテラス(海)
海辺は風で三脚が倒れる&マイクが死ぬ → 重し+風防必携。海岸ドローン禁止。
② 早朝 07:30–08:30 糸川遊歩道 ドラゴン橋・熱海銀座の坂 P0
早朝の無人帯で。他人の顔・店名ロゴ大写しNG → 引き構図で回避。ガス灯点灯時が情緒最大。
③ 午前 09:00–11:00 アタミロープウェイ うみそらテラス(高台)
9:30運行開始。山頂は強風 → 三脚を安定確保。施設内ドローンは使わない。
④ 真昼 11:30–13:30 起雲閣(屋内) P0 typing
真昼の直射を屋内で回避。ステンドグラス/障子の透過光でアトリエ感が格上げ。三脚・商用は事前許可必須・水休多い。
⑤ 真昼 14:00–15:30 海の見えるカフェ QUARTO(屋内予備・雨天代替)
窓向き席/個室で他客の顔・店名ロゴを回避。
⑥ 夕方 16:30–18:00 來宮神社 大楠(特別編の目玉)
夕方斜光〜ライトアップ点灯直後(160灯)が夜青トーンと一致。神域=横撮りNG・三脚/商用は事前問合せ必須。
⑦ 日没後30分 18:00–19:00 親水公園ムーンテラス/熱海城前広場 P0 本丸
点灯直後(日没後30分)で白飛び防止。風対策必携。
PART A 目安
撮影実時間は移動込みで約
7〜8時間 、回す尺の合計は約
8〜10分 。これで
主役の特別編1本 +
3〜4話分 のintro/walk/gaze/typing/codeが揃う。撮ったら
制作過程動画/素材/ へ
日付のまま投入 すれば /making がそのまま回る(リネーム不要)。
PART B|「こうやって作った」ゲーム開発メイキング 追加素材
この動画について
主役は別動画。
BLUE COIN World Passport (世界中のアートにコインを隠した"宝探しパスポート"ゲーム・全366ページ)の
「こうやって作った」 メイキング用。
多くは画面録画=ロケ不要・デスクでOK 。開発者の作業カット(intro/typing/code)は
PART Aの熱海素材を流用 するので追加撮影は最小です。
想定構成(8ビート・字幕は仮)
① フック :完成ゲームでコイン発見→スタンプ授与「このゲーム、つくりました。」
② 動機 :世界の絵を全画面スワイプ「毎日描いた絵に、もっと浸ってほしくて。」
③ 設計 :紙・革・金のパスポートUI「宝探しパスポートにした。」
④ 実装 :コードを書く(PART A流用)+stages.js「中身は、AIと。」
⑤ 生成 :ステージ/UIをAI生成「366枚を、ゲームに。」
⑥ テスト :実機で動かす・デプロイ「スマホで、動いた。」
⑦ 没入 :美しい場所でじっくり遊ぶ「絵に、浸れる。」
⑧ CTA :「遊んでみて。コインは10秒で見つかる?」
B-1 デスクでOK・録るだけ ゲーム画面の収録(縦・実機/PC) ロケ不要
画面録画は縦・できれば60fps・通知OFF・明るさ最大・ステータスバーの時刻を整える。画面に他人の個人情報・料金・助成金が映らないこと。答えのコイン位置は共有素材では出さない(ヒント仕様)。AIGCラベルON(中身がAI生成なのは隠さない)。
B-2 自宅/デスク・三脚+自撮り棒 実機を遊ぶ手元・人物(実写)
縦9:16。画面は明るさ最大+映り込みを抑える角度に。他人の顔・店名ロゴNGはPART Aと共通。
B-3 熱海ロケのついで・任意 実景 × アプリ画面のタイ 効果大
屋外は画面が見えにくいので日陰+明るさ最大で。海風でスマホ落下に注意(ストラップ推奨)。
PART B 目安
B-1(画面録画)はデスクで約
30〜40分 の素材取り、B-2(実写)は
15分 、B-3は熱海ロケに
+5分 足すだけ。開発者の作業カット(intro/typing/code)は
PART A素材を流用 =追撮ゼロ。素材は
制作過程動画/素材/ へ投入し、ゲーム編として /making 同様に1本化。
BLUE COIN ── SHOT & ASSET CHECKLIST ── AiWiLL ── 2026-06-19